В папке C:\server\gameserver\data\multisell\ Есть файлы ХМД формата, в которых есть инфа о разных вещах. Теперь нам нужно создать какогото ГМшопера к примеру "Алексис" у которого люди смогут покупать любые вещи: Идем по адресу gameserver\data\html\merchant\. Создаем предварительно в надежном месте (например, в моих документах ) текстовый файлик. Назовем его 7099. Теперь открываем его и пишем следующее:

<html> <head> <body> <table width=240> <tr><td><font color="FF0066">Магазин</font></td></tr> <tr> <td>   ГМ-шоп  </td></tr> </table>   <table width=224 border=0> <tr> <td width=32 height=34><img src=icon.etc_alphabet_l_i00 width=32 height=32 align=center></td> <td width=32 height=34><img src=icon.etc_alphabet_i_i00 width=32 height=32 align=center></td> <td width=32 height=34><img src=icon.etc_alphabet_n_i00 width=32 height=32 align=center></td> <td width=32 height=34><img src=icon.etc_alphabet_e_i00 width=32 height=32 align=center></td> <td width=32 height=34><img src=icon.etc_alphabet_a_i00 width=32 height=32 align=center></td> <td width=32 height=34><img src=icon.etc_alphabet_g_i00 width=32 height=32 align=center></td> <td width=32 height=34><img src=icon.etc_alphabet_e_i00 width=32 height=32 align=center></td> <td width=32 height=34><img src=icon.etc_alphabet_e_i00 width=32 height=32 align=center></td> </tr> <tr> </tr> <tr> <td width=32 height=34></td> <td width=32 height=34></td> <td width=32 height=34></td> <td width=32 height=34><img src=icon.etc_alphabet_ii_i00 width=32 height=32 align=center></td> <td width=32 height=34></td> <td width=32 height=34></td> <td width=32 height=34></td> </tr> </table> </center>   <center> <img src="L2UI.SquareWhite" width=200 height=1> </center>   <center> <font color="LEVEL">Гм шоп</font> </center>   <center> <img src="L2UI.SquareWhite" width=260 height=1> </center>   <center> <button value="Swords(Single)" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 5555" width=204 height=20 back="sek.cbui36" fore="sek.cbui75">   <button value="Swords(With SA)" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 5556" width=204 height=20 back="sek.cbui36" fore="sek.cbui75">   <button value="Swords(Dual)" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 5557" width=204 height=20 back="sek.cbui36" fore="sek.cbui75">   <button value="Daggers" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 5558" width=204 height=20 back="sek.cbui36" fore="sek.cbui75">   <button value="Bows/Arrows" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 5559" width=204 height=20 back="sek.cbui36" fore="sek.cbui75">   <button value="Fists" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 5560" width=204 height=20 back="sek.cbui36" fore="sek.cbui75">   <button value="Polearms" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 5561" width=204 height=20 back="sek.cbui36" fore="sek.cbui75">   <button value="Blunts" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 5562" width=204 height=20 back="sek.cbui36" fore="sek.cbui75">   <button value="Staffs" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 5563" width=204 height=20 back="sek.cbui36" fore="sek.cbui75">   <button value="Mob Items" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 5564" width=204 height=20 back="sek.cbui36" fore="sek.cbui75">   <button value="Infinity Items" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 5565" width=204 height=20 back="sek.cbui36" fore="sek.cbui75">   <button value="Crystal Carol" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 5566" width=204 height=20 back="sek.cbui36" fore="sek.cbui75">   <button value="Soski" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 1000" width=204 height=20 back="sek.cbui36" fore="sek.cbui75">     <button value="Sell" action="bypass -h npc_%objectId%_Sell" width=204 height=20 back="sek.cbui36" fore="sek.cbui75"> </center>   <center> <img src="L2UI.SquareWhite" width=260 height=1> </center> </body> </html>

Сохряняем этот файл как 7099.html, затем копируем его в C:\server\gameserver\data\html\merchant\ Для того, чтобы разобраться с мультиселл, приведу пример.

<button value="Soski" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 1000" width=204 height=20 back="sek.cbui36" fore="sek.cbui75">

Где 1000 это ваша XML таблица в C:\server\gameserver\data\multisell\ В ней размещены все ИД,цены вещей которые будут продаватся именно в разделе "Soski"(это сс и бсс) Итак, половина работы выполнена. Далее. Открываем \gameserver\data\multisell\ И приступаем к добавлению вещей (Я расскажу на примере "Soski", а дальше вы уже сами ищите ИД.) Делаем копию любого файла из папки в любое удобное место. Открываем его, удаляем все, что там есть, и вписываем это:

<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>  <!-- Store: ss/sps/bsps DCBA -->  <list>  <!-- [SoulShots D Grade] for [Adena] --> <item id="1"> <ingredient id="57" count="25" enchant="0"/> <production id="1463" count="1" enchant="0"/> </item> <!-- [SoulShots C Grade] for [Adena] --> <item id="2"> <ingredient id="57" count="60" enchant="0"/> <production id="1464" count="1" enchant="0"/> </item> <!-- [SoulShots B Grade] for [Adena] --> <item id="3"> <ingredient id="57" count="90" enchant="0"/> <production id="1465" count="1" enchant="0"/> </item> <!-- [SoulShots A Grade] for [Adena] --> <item id="4"> <ingredient id="57" count="110" enchant="0"/> <production id="1466" count="1" enchant="0"/> </item> <!-- [SpiritShots D Grade] for [Adena] --> <item id="5"> <ingredient id="57" count="100" enchant="0"/> <production id="2510" count="1" enchant="0"/> </item> <!-- [SpiritShots C Grade] for [Adena] --> <item id="6"> <ingredient id="57" count="190" enchant="0"/> <production id="2511" count="1" enchant="0"/> </item> <!-- [SpiritShots B Grade] for [Adena] --> <item id="7"> <ingredient id="57" count="260" enchant="0"/> <production id="2512" count="1" enchant="0"/> </item> <!-- [SpiritShots A Grade] for [Adena] --> <item id="8"> <ingredient id="57" count="310" enchant="0"/> <production id="2513" count="1" enchant="0"/> </item> <!-- [Blessed SpiritShots D Grade] for [Adena] --> <item id="9"> <ingredient id="57" count="110" enchant="0"/> <production id="3948" count="1" enchant="0"/> </item> <!-- [Blessed SpiritShots C Grade] for [Adena] --> <item id="10"> <ingredient id="57" count="220" enchant="0"/> <production id="3949" count="1" enchant="0"/> </item> <!-- [Blessed SpiritShots B Grade] for [Adena] --> <item id="11"> <ingredient id="57" count="310" enchant="0"/> <production id="3950" count="1" enchant="0"/> </item> <!-- [Blessed SpiritShots A Grade] for [Adena] --> <item id="12"> <ingredient id="57" count="380" enchant="0"/> <production id="3948" count="1" enchant="0"/> </item> <!-- [SpiritShots No-Grade] for [Adena] --> <item id="14"> <ingredient id="57" count="40" enchant="0"/> <production id="2509" count="1" enchant="0"/> </item> <!-- [Blessed SpiritShots No-Grade] for [Adena] --> <item id="15"> <ingredient id="57" count="60" enchant="0"/> <production id="3947" count="1" enchant="0"/> </item> </list>

Примечание: - это ИД Адены(57) а 60 это стоимость одного предмета. Здесь ИД(3947) блесседа но грейд, а "1" - это количество сосок по цене 60 аден. Сохряняем и переименовуем эту таблицу в 1000.xml, затем копируем ее в папку gameserver\data\multisell\ Вот и все. Как видите, ничег сложного. Лучше потратить день-два на создание своего, приятного вам, чем создавать тут кучу тем с названием "дайте норм ГМ шоп". Надеюсь, понятно